на каком месте фортнайт в мире
Epic Games поделилась статистикой онлайна Fortnite – он выше, чем у всех игр Steam
Похоже, королевский шутер уступает в популярности Legue of Legends, но многократно обходит любые проекты от Valve.
Epic Games уже не первый месяц судится с Apple за право торговать в App Store без комиссии. Пока остальные гиганты индустрии для обхода правил сервиса разрабатывают отдельные веб-приложения, компания Тима Суини подтянула товарищей и собирается изменить стандарты индустрии вообще.
Юристы обеих компаний отсылают в суд настоящие поэмы, используя сложные художественные приемы и многочисленные метафоры, достойные Софокла и Эсхила. В итоге Epic Games и Apple поспорили о количестве игроков в Fortnite.
Похоже, что перед нами впервые есть настоящая статистика по Fortnite – раньше мы узнавали цифры только по праздникам в честь очередной планки онлайна.
На iOS за все время играли 116 миллионов игроков, 73 миллиона из них как минимум не привязаны к другим устройствам, а каждый день на мобильных устройствах от Apple онлайн поднимается до 2,5 миллионов игроков.
Согласно уже известной статистике (на iOS – 10% от всех игроков), на всех платформах Fortnite ежедневно достигает пикового онлайна в 25 миллионов игроков. Многие из игроков заходят не на одну игру, а на несколько часов.
Что характерно, больше всего игроки тратят на консолях, которые строго отбирают у мистера Суини 30% от прибыли, а лишь потом идут игроки с iOS, Android и ПК.
Epic Games объявила войну Google и Apple, но страдают только обычные игроки
Fortnite не покажется в App Store приблизительно до лета 2021 года.
Если простейшие калькуляции справедливы, то онлайн одной игры на всех платформах выше, чем весь онлайн Steam (22+ миллионов) и Лиги (8-10+ миллионов игроков).
Fortnite стала популярнее чем PUBG
В начале февраля Fortnite превзошла PlayerUnknown’s Battlegrounds по пику онлайна и по просмотрам на Twitch. Epic Games выпустила симулятор выживания Fortnite в раннем доступе в июле 2017 года. Он стоил 1,2 тыс. руб., и тогда в игре были только компьютерные противники. Режим «королевской битвы» появился в сентябре. Его планировали сделать платным, но потом передумали. Компания даже вернула деньги за Fortnite игрокам, которые заплатили только ради PvP.
Новый режим Fortnite быстро стал популярным: за две недели в него поиграли более 10 млн человек. Он навязал борьбу PUBG в ноябре 2017 года, когда они сравнялись по числу активных пользователей: 20 млн чел. Да, Fortnite сразу появилась на консолях и там она тоже бесплатна, зато PUBG добавили в Steam на полгода раньше.
На первой неделе февраля 2018 года Fortnite побила пик PUBG по онлайну: 3,4 млн против 3,2 млн. Рекорд мог бы быть ещё больше, но серверы Epic Games не выдерживали наплыв игроков. Тогда же Fortnite победила на Twitch: 10,9 млн часов просмотра при 9,9 млн у конкурента. На второй неделе отрыв чуть сократился, зато обе игры выросли: 13 млн часов у Fortnite и 12,2 млн у PUBG.
Почему Fortnite растёт
Fortnite не требует много ресурсов к ПК из-за рисовки. Для игры достаточно процессора уровня Intel Core i3, интегрированной видеокарты и 4 Гб оперативной памяти. Минимальные требования PUBG: более мощный процессор Intel Core i3 или аналог, видеокарта не хуже NVIDIA GTX 660 и 6 Гб RAM — но даже не надейтесь на стабильные 60 FPS без i5, GTX 960 и 8 Гб «оперативки».
Графика в Fortnite с разными пресетами:
«Королевская битва» сохранила интересную механику из оригинальной Fortnite — застройку. Персонажи создают укрытия из дерева, камней или металла. Внутри хижины можно разместить ловушки. Быстро перемещаться по карте помогают трамплины и зонтики-парашюты. Такие штуки помогают побеждать сообразительным игрокам. А ещё они расширяют привычный геймплей «королевской битвы»: в Fortnite можно не только убивать или прятаться, но и делать преграды.
Зачем искать удачную позицию, когда можно построить башню:
Большинство зданий можно разрушить целиком. Из-за этого отсиживаться в домах по пятнадцать минут не получится. Застройка тоже заставляет озираться и двигаться: противник в любой момент может сделать мост и оказаться у вас над головой. Больше опасности — больше адреналина.
Матчи в Fortnite редко длятся больше 20 минут. Дело в том, что карта очень маленькая, и игровая зона сужается в несколько раз быстрее. В PUBG можно застрять на 40 минут: персонажи разбросаны по 64 кв. км., круг сжимается медленно и в большее число стадий. Короткие матчи особенно приятны, когда только учишься играть: противники встречаются чаще, и поражения не так огорчают.
Fortnite работает на консолях лучше, чем PUBG. Она доступна и на Xbox One, и PlayStation 4. PUBG Corp. пока портировала игру только для Xbox One, да и эта версия ещё в раннем доступе. Строго говоря, это даже не совсем порт: разработчики просто перенесли раннюю версию для ПК и урезали графику.
Как PUBG стартовала на Xbox One:
В чём PUBG пока впереди
В PUBG есть вид от первого лица. В Fortnite можно играть только с видом от третьего лица, и это особенно плохо в шутере на выживание. Да, персонажи не могут видеть всё вокруг себя, но возможность безопасно заглянуть за угол превращает «королевскую битву» в черепашью. Все турниры по PUBG используют вид от первого лица, но Epic Games пока не планирует добавлять его в Fortnite. Компания уверена, что он не вписывается в игру.
Fortnite очень аркадная. Застройка позволяет нарушать законы физики, персонажи с лёгкостью скатываются с гор без большого ущерба здоровью. В игре есть переносная ракетница (с ней даже можно бегать!) и арбалет. У него есть оптический прицел; стрелы бесконечны и почти не падают с расстоянием.
В PUBG стрельба на первом месте. Если ты нашёл противника и можешь в него попасть, то наверняка убьёшь его. В Fortnite так происходит далеко не всегда: оппонент легко построит избу, и у вас не всегда есть чем сломать её. Конечно, в игре на выживание важна не только стрельба, но защититься от огня противников слишком просто.
Перестрелки между топовыми игроками часто затягиваются:
Почему Fortnite популярен в 2021 году?
Рынок «Королевских битв» на данный момент уже не такой молодой и вполне устоявшийся. И если в первые годы развития жанра было сложно судить какие игры смогут через время остаться на вершине, а какие – канут в Лету, то сейчас уже однозначно видны лидеры рынка и устоявшиеся мастодонты Battle Royal.
И одной из игр, которая появилась еще на расцвете жанра и смогла со временем только укрепить свои позиции, стал Fortnite. Да, многие долгое время и даже до сих пор считали, что это игра исключительно для детей и школьников, но масштабные события и эксклюзивные коллаборации привлекают к Fortnite внимание абсолютно разнообразной аудитории.
Если верить последним данным, опубликованным порталом statista, то в 2020-ом в Fortnite сыграло более 350,000,000 пользователей по всему миру. И вряд ли в 2021-ом году эта цифра станет сильно меньше. Так почему же «игра для детей» не останавливается в росте популярности и захватывает все новые и новые умы на всем земном шаре.
Пандемия, пандемия и еще раз пандемия
Если отвлечься от банальных причин роста аудитории игры: грамотный маркетинг, интересные обновления и стабильные сервера и попытаться разобраться почему же с 2019-го по 2020-ый количество пользователей в игре увеличилось почти на 100,000,000 игроков, то на ум сразу приходит пандемия.
Да, как только все привычные места для развлечений закрылись из-за мер, связанных с пандемией коронавируса, то очень многие люди для себя открыли интернет и игры. Да, они пользовались им и раньше, но только сейчас они открыли для себя digital-развлечения (игры, онлайн-кинотеатры, Twitch и другое).
И на что же падал их взор в первую очередь? Конечно на самые популярные проекты, которые представлены на самом широком количестве платформ. И Fortnite тут подходит как нельзя кстати. Он есть и на компьютерах, и на мобильных устройствах, и на приставках и даже на Switch! В общем, через чтобы вы не играли вы всегда можете поиграть в Fortnite. И мало какие другие игры могут похвастаться такой мультиплатформенностью.
К тому же, он не такой требовательный как его конкуренты (Apex Legends, PUBG и другие «Королевские битвы») и вполне запускается даже на относительно слабых ПК. И это тоже расширяет его аудиторию практически до максимально возможного предела для игры. Ведь все, что вам нужно, чтобы начать играть в Fortnite это практически любое устройства и интернет.
Из других плюсов в Fortnite для широкой и казуальной аудитории можно выделить его относительную неспешность (нет такой динамики, как в Apex или Hyper Scape). Но при этом в игре не такой медленный и вязкий геймплей, как в том же PUBG. Fortnite нашел золотую середину для широкого круга игроков и пользуется этим.
Но и на этом все успехи разработчиков в период пандемии не закончились. Оказалось, что когда нельзя провести концерт на реальном стадионе, то вместо него вполне можно использовать поле боя миллионов игроков по всему миру.
Разумеется, каждое такое мероприятие и увеличивает и без того огромный интерес к игре. Вместе с артистами к культуре Fortnite начали приобщаться и их фанаты, которые не могли по-другому во время пандемии «прикоснуться» к своим кумирам.
Суд с Apple как объединяющий фактор
Чтобы игроки не ругались на разработчиков и между собой идеально найти для них общего врага. У Dota 2 есть League of Legends, а у CS:GO с недавних пор есть Valorant (вы заметили насколько реже после его выхода стали ругать Valve?).
Epic Games же решили пойти другим путем и не стали противопоставлять себя другим представителям жанра Battle Royal. Они решили противопоставить себя IT-гиганту. И просто вдрызг разругались с Apple. Дошло до того, что игру удалили из Apple Store, что неплохо снизило доход разработчиков (кто-то до сих пор недооценивает мобильные рынки?).
Разбирательства идут до сих пор, но не так ярко, как они начинались. Вот, например, такое видео сняли разработчики Fortnite после того, как их игру удалили из магазина Apple.
Видео явно отсылает к старой рекламе Apple и делает из них вселенское зло, против которого нужно объединиться сейчас, а то потом будет уже поздно.
Конечно, на какое-то время из-за удаления из Apple Store аудитория игры упала, но в долгосрочной перспективе это принесло Fortnite и Epic Games очень много внимания. К тому же, они умудрились заработать себе имидж «борцов со злом», которые судятся с гигантом индустрии ради блага конечного пользователя.
Сейчас уже почти спустя год после начала разбирательств все еще сложно судить о том, кто выйдет из этого процесса победителем, но в информационном поле точно победили Epic Games. Об этом говорят и многочисленные сообщения о том, что «Купертиновцы» уже готовы примириться с теми, кто подал на них в суд.
А сами Epic Games признались, что готовились к этому судебному процессу заранее и явно продумали всевозможные сценарии событий. Может подобные действия и не привели новых игроков в Fortnite, но точно повысили лояльность уже существующих пользователей. А это очень важно, ведь помогает ограничить естественный отток аудитории, который обычно восполняется рекламой и новыми обновлениями.
Теперь это одна из самых популярных игр в истории. Fortnite шокирует статистикой
Только в апреле этого года в Fortnite поклонники вместе провели более 3,2 миллиарда часов
Компания Epic Games опубликовала удивительную свежую статистику многопользовательской онлайновой игры Fortnite, сообщил, что в проекте участвуют уже более 350 миллионов игроков со всего мира.
Fortnite запустили в 2017 году, это кооперативная песочница, в которой нужно собирать ресурсы, строить укрепления, сражаться с волнами наступающих зомби, постоянно пытаясь выжить в необычном постапокалиптическом мире.
Fortnite является одной из самых популярных игр в истории, пользовательская база которой продолжает стремительно увеличиваться. Еще год назад в Fortnite было на 100 миллионов игроков меньше.
Также разработчики подтвердили, что только в апреле этого года в Fortnite поклонники вместе провели более 3,2 миллиарда часов. Кроме того, в Fortnite был зафиксирован новый рекорд одновременного присутствия игроков. Это случилось на астрономическом концерте Трэвиса Скотта. В самой игре выступление смотрели одновременно 12,3 миллиона пользователей, а всего за время проведения мероприятия в нем приняли участие 27,7 миллиона уникальных игроков.
Стоит добавить, что только в апреле этого года Epic Games сдалась и выпустила игру в магазине Google Play. До этого разработчики долго не хотели отдавать Google 30% комиссионных.
Сколько человек играет в Fortnite? Статистика на 2021 год
Эта «королевская битва» дожила до шестого сезона и пользуется стабильным спросом. Среди геймеров отмечены как школьники, так и представители иных возрастных групп. Феномен популярности понять не сложно: бесплатность, элементарный геймплей, необязательный (но эстетически приятный) донат и яркий визуальный стиль, позволяющий снизить системные требования. Геймеры спрашивают, сколько человек играет в Фортнайт в 2021 году?
Официально Epic Games не рассказывает о том, какое количество игроков в Fortnite. Последняя общедоступная статистика появлялась в 2018-м. Однако в Сети хватает аккумулятивных ресурсов, которые могут использоваться для детального анализа.
Для начала отмечу, что около 80 % пользователей отдают предпочтение консолям и мобильным устройствам, доля ПК-геймеров не превышает 20 %. Из-за текущего конфликта с Apple, приведшего к удалению из App Store, доля iOS-юзеров упала до нуля, хотя ранее данная платформа являлась крупнейшей для «Эпиков».
Но реакция купертиновцев изначально была предсказуемой: магазин-то их, вот и правила устанавливают по собственному усмотрению. Ситуация идентична гипотетической попытке безымянного китайского «бренда» прийти в именитый бутик и начать толкать свои 5-долларовые куртки на фоне фирменных вещей.
Сколько человек играет в Fortnite к 2021? Ориентировочная статистика
Общее число активных учётных записей превышает 120 млн, а суммарно зарегистрированных аккаунтов в игре около 350 миллионов. Три года назад максимальный онлайн достигал 73000000, одновременно находящихся на серверах.
По информации с Reddit, текущая ЦА доходит до 35000000-40000000. Это по-настоящему впечатляющий результат, особенно с учётом искусственного ограничения на iOS. Для «рояля» нынешнее снижение количества игроков Фортнайт не является фатальным. Если конфликтную ситуацию урегулируют, начнётся очередной наплыв «яблочных» юзеров.
Тяжело сказать, сколько денег Epic Games сейчас приносит монетизация в виде косметических предметов и сезонных пропусков, но речь о миллиардах долларов прибыли. Этого достаточно, чтобы поддерживать на плаву EGS, бесплатно раздавать видеоигры по четвергам, а также предоставлять разработчикам очень выгодные условия для сотрудничества.




/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/aa/aa2e16d12e4b75905f518f5388a957a7.png)





