драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

Dragon Age: Origins — квест Науки призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

Проходя игру вы наверняка натыкались на некий квест связанный с призывами в башне магов, однако возможно выполняли не весь ритуал, а то и вовсе не могли понять, как и что сделать из-за чего проходили мимо. Сегодня мы объясним как проходить квест в Dragon Age: Origins науки призыва.

Для того чтобы начать квест первым делом вам необходимо прибыть в Башню магов и начать квест «Разорванный круг». Это второстепенное задание, так что дать ему старт вы можете в таких случаях:
— Если прикоснетесь к купели, которая находится в библиотеке комнат учеников;
— Если возьмете половину порванной книги все там же.

В следствии появится новая запись в кодексе и задание в журнале.

Теперь перейдем к самому прохождению. Стоит упомянуть что всего призывов в кодексе описано три, но их на самом деле четыре. Старт каждого будет на купели.

Первый

Купель призыва, затем Справочник духовных деятелей, который будет справа если смотреть от входа в библиотеку.
После этого появится призрак кабана, который умрет а на его теле можно будет найти гранат.

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

Второй

Купель, после нее жмем на «Необычная профессия Родеркома», за ней статуя мага Горвиша которая стоит в начале библиотеки, затем находим призыв второго.
Появляется Призрачный плут, у которого при желании можно стянуть рандомную вещь.

Интересный факт: позже на доске проповедника вы найдете задание на убийство этого монстра, так как вызов будет иметь последствия.

Третий

Где надо найти место для резьбы столов в задании науки призыва? Идем к купели, где находим Большой бестиарий Элворна и там же разыскиваем место резьбы столов, (видео-ответ).


Следующим «Спириторум Этериалис, затем снова статуя Горвиша, потом ищем амулет новичка и жмем на призыв третьего.
Тут уже появится враг по серьезней — Разрывающий Тень, который решит сразу же атаковать. С него упадут неплохие перчатки на урон электричеством. Еще вам может быть пригодиться, прохождение квеста: «Урна священного праха» если вы его еще не проходили.

Четвертый (секретный). О обряде по нему в кодексе ничего не написано, так что поступаем так — идем к купели, затем жмем снова Справочник духовных деятелей, потом «Необычная профессия Родеркома», после нее статуя мага, потом книга Большой бестиарий Элворна, вслед за ней место резьбы столов, теперь «Спириторум Этериалис», после чего еще раз статуя Горвиша и последним Амулет новичка.
Теперь лучше всего сохранится и после этого в центральной комнате искать призыв четвертого.
Появится маг по имени эрл Форшэдоу, который сказав свою реплику исчезнет, поэтому нужно иметь хорошо раскачанного разбойника который успеет выхватит у него из кармана какую то полезную вещицу, на все это у вас будет примерно 10 секунд.

На этом прохождение задания в Dragon Age: Origins науки призыва будет завершено. Если вы прошли этот квест то вам наверняка будет интересно почитать статью о остальных секретах, которые есть в игре.

Источник

Драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

Квест можно получить, дотронувшись до купели призыва в библиотеке комнат учеников в башне Круга. Второй способ получения квеста – взять одну из двух половин порванной книги в библиотеке:
На столе в первом отсеке библиотеке.
На столе в круглой центральной комнате со ступенями на второй этаж.

После этого разблокируется текст кодекса: Науки призыва

1. Дотроньтесь до купели призыва.
2. Дотроньтесь до Справочника духовных деятелей (стоит на полке в третьем шкафу справа от входа в библиотеку).
3. Дотроньтесь до призыва первого.

Призовется Призрачный кабан, который немедленно умрёт. На его теле вы обнаружите гранат.

1. Дотроньтесь до купели призыва.
2. Дотроньтесь до книги «Необычная профессия Родеркома» (стоит в одном из шкафов возле «Призыва третьего», если идти от «Призыва второго» к «Призыву третьего», повернуть направо перед «Призывом третьего». Шкаф будет справа).
3. Дотроньтесь до статуи мага Горвиша – это большая статуя в первой секции библиотеке.
4. Дотроньтесь до призыва второго.

Призовется Призрачный плут и обновится кодекс. Также у плута можно украсть случайный предмет.

1. Дотроньтесь до купели призыва
2. Дотроньтесь до Большого бестиария Элворна (вторая полка снизу в отдельно стоящем шкафу в третьей секции напротив «Призыва третьего».
3. Прикоснитесь к месту для резьбы столов (первая секция, восточный край стола).
4. Прикоснитесь к книге «Спириторум Этериалис» (на полу в третьей секции).
5. Дотроньтесь до статуи мага Горвиша.
6. Прикоснитесь до книги «Амулет новичка» (в первой секции в шкафу к югу от длинного стола).
7. Дотроньтесь до призыва третьего.

Вызовется Разрывающий Тень, который сразу же нападет. После его убийства на теле вы найдете перчатки Наэлектризованные митенки, которые дают +10% к урону от электричества.

Описание четвертого призыва в Кодексе отсутствует. Для его выполнения нужно последовательно повторить все действия первых трех призывов.

1. Дотроньтесь до купели призыва.
2. Дотроньтесь до Справочника духовных деятелей.
3. Дотроньтесь до книги «Необычная профессия Родеркома».
3. Дотроньтесь до статуи мага Горвиша.
4. Дотроньтесь до Большого бестиария Элворна.
4. Прикоснитесь к месту для резьбы столов.
5. Прикоснитесь к книге «Спириторум Этериалис».
6. Дотроньтесь до статуи мага Горвиша.
7. Прикоснитесь до книги «Амулет новичка» и сохранитесь.
8. Используте призыв четвертого за опрокинутыми стеллажами в центральной комнате.

Призовется маг, которого зовут эрл Форшэдоу. Если удачно обокрасть его, то можно получить запись в кодекс и случайный предмет. Это нужно сделать быстро, потому что он исчезает сразу после того, как договорит свою реплику.

Примечание: Для того, чтобы кража удалась, нужно, чтобы в команде был персонаж с достаточно высоким уровнем воровства. Если попытка кражи провалилась, перезагрузитесь и попробуйте снова, так как здесь присутствует фактор везения. Шанс удачной кражи зависит также от уровня хитрости. Скрытность также увеличивает шансы.

Выполнить этот квест можно и после того, как отряд покинет Башню Круга и снова вернется туда в удобное время и в подходящем составе.

Источник

Башня магов в Dragon Age: Origins

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

Башня магов в Dragon Age: Origins является одним из этапов который вам нужно будет пройти. Тогда вы сможете одержать победу и остановить Мор. Прибыв на место главный герой узнает, что в дела обстоят очень плохо. Круг заполнили одержимые маги, которые убивают и обращают всех остальных. Значит помощи с их стороны или же Храмовников не стоит ждать.

Башня

Вас пропустят в башню, но лучше все же перед этим посетить квартирмейстера, так как дальше торговцев не будет а бой с одержимыми наверняка затянется.

Далее игрока ожидает затяжное путешествие от этажа к этажу, попутно выполняя такие дополнительные задания как Науки Призыва и Страж Предела. На самом последнем этаже вас уже ожидает демон Праздности, который начнет диалог и независимо от вашего выбора отправит главного героя в тень.

Тень

Вы просыпаетесь в одиночестве и лже-Дункан пытается осудить вашего героя за то, что не спас его. Убиваем двух Серых Стражей и идем к пьедесталу.

драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Смотреть картинку драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Картинка про драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва. Фото драгон эйдж ориджин башня магов ритуал призыва

Горящая Башня

Активируйте новый пьедестал и отправляйтесь в локации Горящая Башня и Нашествие Исчадий Тьмы. В Горящей башне идем на второй этаж и путешествуем через норки до коридора с горящими линиями — идем прямо и попадаем через очередную нору к Горящему Храмовнику, убив которого вы получите огненную форму. Выбираемся и переправляемся в Нашествие.

Нашествие Исчадий тьмы

Тут вам нужно двигаться строго на север в форме Горящего, либо же если вы ее еще не брали, то по норам — так или иначе игрок выйдет к Спящему. После победы он даст новую форму — Дух. После этого можно смело расправляться с Призрачными дверьми на разных локациях.

Раздор магов

Следующая локация, в которую вы прибываете. Двигаемся по кругу на второй этаж, убиваем магов и не забываем про лириум, а также зелья здоровья. Наверху вам ожидает сразу несколько противников и очередной Спящий, который после смерти дает последнюю форму — форму голема.

Лучшим возможным выбором будет очистить башню до конца и после убийства босса в конце активировать еще один пьедестал, чтобы сразу переместиться куда нужно.

Финальный этап

Вернувшись к Ниаллу находим рядом призрачную дверь и переходим туда, чтобы уничтожить босса Йевену. Потом отправляемся на Нашествие и там находим дверь, которую можно разрушить в форме голема — за ней будет еще один босс. Также нужно расправиться и с Рагосом в Горящей Башне.

На данном этапе игроку остается лишь путешествовать по четырем островам кошмара последовательно, до того момента пока не встретите Веревиль — изначально она сбежит, но вам лишь останется принять форму мыши и последовать.

После сражения с боссом четырех островов вам откроется дорога к демону Праздности. Если по дороге вы не спасали своих компаньонов, то самое время вернутся за ними, так как бой будет действительно сложный. Убеждайте их, что мир вокруг нереален и тогда все пройдет как следует.

Всего демон примет 4 разные формы, причем каждый раз его жизни будут восполнятся, после чего запустится диалог с Ниаллом, в котором он предложит забрать Литанию с тела поверженного врага, чтобы иметь защиту от магии крови.

Башня

Вы вернулись в реальный мир и тут предстоит еще одно сражение — финальное. На лестнице перед битвой с Улдретом стоит Каллен в разговоре с которым можно принять сторону Храмовников и согласиться добить всех магов либо же отвергнуть его предложение. Также есть и третий, нейтральный вариант.

Теперь подымаемся по лестнице и вступаем в бой, при этом стараясь использовать Литанию каждый раз когда демон будет пытаться в очередной раз кого-то обратить. На этом и заканчивается прохождение в Dragon Age: Origins Башни Магов.

Источник

Сюжетные квесты

Разорванный круг

Не слишком высокоинтеллектуальный храмовник Карролл, стоящий на страже у причала, вначале не согласится перевезти вас в башню, но его довольно легко убедить или запугать (если этого не сможете сделать вы, вам помогут ваши спутники).

Священный Прах

В зависимости от того, как именно кончился ваш разговор с Вейлоном в Денериме, вы можете поговорить с трактирщиком о брате Дженитиви.

Несюжетные квесты

Меч Бересаада

Здесь вы найдете мародера, который предположит, что меч Стэна находится у некоего Фарина, а он сам отбыл в Орзамар.

Похоронки

В таверне «Избалованная Принцесса» вы найдете одну из вдов, Ларану, которой нужно отдать похоронное извещение по квесту наемников Блэкстоуна.

По следам дезертиров

Около таверны вы найдете одного из дезертиров, которых вам нужно разыскать по квесту наемников Блэкстоуна.

Перехваченная корреспонденция

В запертом сундуке в таверне вы найдете Любовное Письмо.

Башня Магов

Сюжетные квесты

Рыцарь-Командор Грегор поприветствует вас при входе в Башню Магов и осчастливит сообщением, что Башня в настоящий момент преживает сильнейший кризис, из-за чего ни маги, ни храмовники не могут ответить на ваш призыв присоединиться к битве с Исчадиями Тьмы. По неизвестным причинам Башню заполонили демоны, и храмовники, не в силах справиться с ними, запечатали двери и послали гонца в Денерим с просьбой разрешить им воспользоваться Правом Уничтожения. Кратко говоря, не будучи уверенными, остались ли маги в живых (а если остались – не являются ли они теперь одержимыми и опасными для общества), они запросили разрешение просто-напросто их всех перебить. Грегор разрешит вам пойти выяснить, в чем дело, но предупредит, что двери за вами закроются и обратно вас уже не впустят, пока ситуация в Башне не разрешится. Он не шутит, так что вам имеет смысл посетить торговца-квартермейстера – больше такой возможности у вас не будет до самого окончания квеста.

Проходите через дверь и довольно скоро вы увидите группу уцелевших магов, которую возглавляет Винн (помните ее по Остагару?). Разговор с Винн может пойти двумя путями – либо вы пообещаете помочь магам и тогда она присоединится к вашей группе, либо вы откажетесь, и тогда вам придется с ней сражаться. Винн – прекрасный целитель, который может быть очень полезен вашему отряду, но нужна она вам или нет – решать вам.

Башня Магов состоит из нескольких этажей, и вам нужно пробиться на четвертый. На втором этаже вы встретите Усмиренного Овэйна, от которого можно будет узнать, что маг по имени Ниалл ушел спасать Круг, захватив с собой Литанию Андраллы – мощную защиту против Магии Крови. Пробившись сквозь несметное количество одержимых (последние имеют привычку взрываться после смерти, нанося всем вокруг урон огнем), демонов, Магов Крови и ходячих мертвецов, когда вы наконец достигнете четвертого этажа, вас поприветствует Демон Праздности. Независимо от того, какие именно варианты в диалоге вы выберете, результат будет один – вы попадете в Тень и теперь вам предстоит выбираться из нее обратно в реальный мир. В одиночку.

Затерянные во снах

После разговора с «Дунканом» разберитесь с ним и двумя Стражами и активируйте появившийся Пьедестал Тени. В настоящий момент вы можете посетить только одну локацию – отправляйтесь туда.

Ниалл поприветствует вас и расскажет, что демона охраняют какие-то защитные заклятия, снять которые не представляется возможным – чтобы их разрушить, нужно сразиться с сильными демонами – это во-первых, а, во-вторых, к ним просто-напросто невозможно пройти.

Идите в Портал Тени и сражайтесь с демоном ярости, после чего мышь научит вас своей форме. Можете испытать ее сразу же, шмыгнув в норку поблизости, но в настоящее время вы не найдете там ничего интересного – пройдя через пару порталов и попутно отбившись от нескольких демонов, вы окажетесь обратно у местонахождения Ниалла. Впечатленный вашим прогрессом, он посоветует поискать других спящих и попробовать получить от них другие формы.

Я бы посоветовала идти сначала либо в Горящую Башню, либо в Нашествие Исчадий Тьмы – чтобы получить там следующую форму, достаточно иметь только форму мыши. Кошмар Храмовника лучше оставить напоследок – вам нужно иметь все 4 формы, чтобы полностью зачистить его.

В Горящей Башне идем на второй этаж – к лестнице можно пройти как через норки, так и просто через двери. На втором этаже направляемся на север и восток, огненные линии не пересекаем (незачем), и довольно скоро набредаем на мышиную норку, пройдя через которую, узреем Горящего Храмовника и Демона Ярости. Когда вы победите храмовника, то получите от него форму Горящего Человека. Теперь вы можете пробегать сквозь огонь без малейшего ущерба для здоровья.

Массивные Двери и Призрачные Двери пока оставляем в покое. Для них требуются другие формы.

В Нашествии Исчадий Тьмы вам нужно двигаться в северном направлении. Если вы уже получили форму Горящего Человека, то вам не составит труда добраться до комнаты с очередным спящим. Если формы Горящего Человека у вас пока нет – пользуйтесь мышиными норками, они также доведут вас до нужного места. После того, как вы отобьетесь от Исчадий, спящий даст вам новую форму – Дух. Теперь вам доступны и Призрачные Двери, осталось только разобраться с Массивными.

В Раздоре Магов идите по кругу (ибо через массивную дверь вы пока пройти не можете) до лестницы на второй этаж. Вы не сможете до нее добраться, если у вас нет формы Горящего Человека (в принципе, можеет выпить зелье сопротивления огня и попробовать без нее, но вероятность успеха весьма мала – огонь наносит слишком большие повреждения). В соответствии с названием, данная территория кишмя киши магами разного калибра, которые вовсе не рады вашему появлению. Не забывайте пользоваться лириумом для восстановления здоровья и маны/выносливости.

Выйдя на второй этаж, вам тут же придется сражаться с несколькими противниками (включая двух големов). Когда вы с ними разберетесь, Проклятый Спящий наградит вас последней формой – голема.

Итак, теперь у вас есть все четыре формы, необходимые для того, чтобы добраться до демонов-боссов. Дабы не возвращаться потом, можете тут же идти к лестнице наверх и, пробившись сквозь магов, священников, големов и прочих противников, продвигайтесь к самой южной комнате. Там вас поджидает Славрен – босс данной территории. Расправьтесь с ним и, если вы уже полностью очистили Башню от врагов и поживились всем, чем можно – активируйте пьедестал и идите дальше.

Рядом с Ниаллом находится Призрачная Дверь. Войдите в нее в форме духа и победите демонессу Йевену и двух ее демонов-помощников.

На территории «Нашествие Исчадий Тьмы» пробивайтесь сквозь армию герлоков и харлоков на север карты, где вы теперь можете выломать массивную дверь вашим големом. За ней вас встретит босс данной местности – Уткиель Сокрушитель, выглядящий как огромный огр (но точно так же вполне поддающийся Конусу Холода, например).

В Горящей Башне вам нужно идти в самую северную комнату, чтобы сразиться с демоном Рагосом, отбиваясь по пути от горящих храмовников и ходячих покойников. Как можно легко предположить, урон холодом очень хорош в данной местности.

Теперь остался только один босс. Чтобы его достичь, вам предстоит пройти через четыре острова в Кошмаре Храмовника.

На острове, где вы появились, вам нужно добраться до мышиной норки в юго-восточном углу. Эта норка перенесет вас на второй остров. Здесь идите в северо западный угол карты и проходите через Призрачную Дверь, которая доставит вас на третий остров. В западной стене самой последней комнаты (считая за первую ту, где вы появились) проходите через Портал Тени – и вы окажитесь на четвертом острове. Проходите через все комнаты, и вы окажитесь у тела храмовника, где босс данной местности, демонесса Веревиль, превратится в мышь и сбежит от вас через норку. Все, что вам осталось сделать – принять вашу форму мыши и последовать за ней.

Как обычно, ваша тактика в бою зависит от того, кем является ва ГГ и как именно развиты его заклинания или умения. Единственное, что я бы посоветовала – не принимайте форму голема, так как они слабы в отношении магических атак, а Веревиль в основном сражается магией.

Победив Веревиль, вы открыли дорогу к Демону Праздности. Если вы еще не освободили своих соратников, то лучше сделать это до того, как вы направитесь на встречу с ним. (Вы можете этого не делать, но в таком случае вам придется биться с Демоном Праздности один на один.)

Освободить ваших соратников достаточно легко – вам лишь стоит убедить их, что окружающий их мир – иллюзия, а не реальность. Некоторые из них (например. Морриган и Стэн) даже не будут нуждаться в вашей помощи, чтобы сделать это открытие.

Когда вы наконец разделаетесь с демоном, Ниалл посоветует вам снять с его тела Литанию Андраллы, чтобы защититься от Магии Крови, и вы перенесетесь обратно в Башню Магов.

Разорванный Круг – продолжение

В любом случае идите дальше и встречайтесь с виновником всех несчастий – Улдретом. Избежать схватки с ним нет возможности, какой бы вариант в разговоре вы не выбрали.

Во время битвы Улдрет будет пытаться обратить в одержимых оставшихся в живых магов. Вы можете предотвратить это, используя Литанию Андраллы каждый раз, когда он начнет рычать «Принимаешь ли ты мой дар?». Если вы сумеете спасти хотя бы одного мага, то получите помощь от магов при вашей финальной битве, если нет – то вам на подмогу придут храмовники.

В независимости от того, остались ли маги в живых или нет, после битвы с Улдретом идите обратно к Грегору либо с Ирвингом, либо с Калленом, чтобы получить от них обещание прислать помощь для сражения с архидемоном.

Даже если маги остались в живых, вы можете предложить Грегору изолировать их на всякий случай – и в этом варианте вам на помощь придут храмовники.

Примечание: если ваш ГГ имеет специализацию Мага Крови и признается Винн, что является таковым, она нападет на вас вместе с уцелевшими магами и храмовниками. В этом случае вам останется только перебить их всех и они (само собой) не пришлют поддержки в вашей финальной битве.

Также возможно вызвать Винн на бой, если она узнает, что Морриган является так называемым магом-отступником и в разговоре вы примите сторону Морриган.

Если все ваши разговоры с Винн закончились мирно, то после разрешения квеста она решит присоединиться к вашей группе (вы можете отказаться, если хотите).

Несюжетные квесты

В библиотеке первого этажа вы найдете книгу, где описывается призыв существ из Тени. Если вы желаете, то можете попытаться совершить призыв сами. Если при активации очередного предмета вас ударило молнией – вы нажали не то, что нужно. Порядок активации можно посмотреть в соответствующей записи Кодекса.

Том Духов (Spirit Personages)

Книга Необычный Зов Родекорна (Rodecorns Uncommon Calling)

Статуя мага Горвиша

Большой Бестриарий Элворы

Стол в первой секции библиотеки

Книга Спириторум Этериалис

Статуя мага Горвиша

Призванный в третий раз зверь нападет на вас, так что будьте готовы.

Если вы внимательно осмотритесь вокруг, то заметите, что Пьедестал Призыва активирует четыре пламени, а не три. Чтобы призвать четвертый дух, повторите активацию предметов по порядку один-два-три (см. ниже) и активируйте четвертое пламя. Вызванный дух исчезнет через несколько секунд, но у него из кармана можно украсть книгу, которая даст вам новую запись в кодексе.

Том Духов (Spirit Personages)

Книга Необычный Зов Родекорна (Rodecorns Uncommon Calling)

Статуя мага Горвиша

Большой Бестриарий Элворы

Стол в первой секции библиотеки

Книга Спириторум Этериалис

Статуя мага Горвиша

Страж Предела

Заметки ученика (всего их шесть):

Первый этаж: две в спальнях, которые расположены между дверью к храмовникам и комнатой с магами; одна в спальнях, которые расположены дальше двери, ведущей к лестнице на второй этаж.

Третий этаж: в комнате с тремя статуями.

Друзья Рыжей Дженни

Пять страниц, четыре мага

Свитки Банастора

Два свитка Банастора можно найти в «старинных текстах»: на третьем этаже в Большом Зале и на втором этаже там, где вы сражались с первой группой Магов Крови.

На втором этаже после боя с тремя Магами Крови одна из магичек взмолится о пощаде. Поступайте с ней так, как пожелаете.

На втором этаже в комнате под упавшей статуей вы найдете черный флакон – один из шести черных флаконов, вызывающих ревенанта, если вы его разобьете.

На втором этаже вы найдете прячущегося в шкафу мага по имени Годвин. Он понадобится вам позже, если вы согласитесь на квест по контрабанде лириума в Орзамаре.

В кабинете Ирвинга в сундуке вы найдете Черный Гримуар – «особый» подарок для Морриган.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *