На чем размножаются покемоны в pixelmon
Разведение
Разведение — это процесс, в котором два Поке́мона размножаются, в результате появляется новый Покемон 1 уровня.
Содержание
Требования
В целом, для размножения требуются два Поке́мона противоположных полов. Также они оба должны быть частью одной Яйцевой Группы. Этот процесс произведёт Яйцо, содержащее Поке́мона 1 уровня начальной формы эволюции вида Поке́мона-матери (например, мать-Венузавр снесёт Яйцо Бульбазавра).
Исключения
Подготовка
Чтобы разводить любых Поке́монов, необходим блок ранчо.
После размещения блока ранчо туда можно поставить двух Поке́монов из ПК игрока (не из команды игрока), и они начнут бродить по области 9×9 блоков вокруг блока ранчо. Если эти Поке́моны совместимы для размножения, начнется процесс разведения. До 7.0.0 блок ранчо мог содержать до шести Поке́монов, и если было несколько пар совместимых Поке́монов, в блоке ранчо могли происходить несколько процессов разведения одновременно.
Процесс разведения
Для того чтобы два совместимых Поке́мона размножались, прежде всего, они должны полюбить друг друга. Чтобы это произошло, среда вокруг них (в пределах действия блока ранчо) должна им проходить, этого можно достигнуть достаточным количеством блоков, соответствующих типам Покемонов. Это не зависит от биома. Если блоков недостаточно для удовлетворения обоих родителей, процесс размножения не может произойти.
В случае с двухтипными Поке́монами, блоки, соответствующие любому из типов Поке́мона, помогут удовлетворить его средой, но каждый отдельный блок повлияет меньше, чем мог бы на однотипного Поке́мона. В большинстве случаев более редкие блоки будут способствовать большему удовлетворению покемонов, чем более распространённые блоки.
Относительно каждой области 1×1, блоки ранчо учитывают самый высокий блок, который максимум на 3 блока выше, чем блок ранчо.
To make it easier to construct a suitable environment for breeding, it is possible to place the ranch block in a biome that already contains suitable blocks for the breeding Pokémon, but this is not required. The ranch block’s range can also be increased with ranch upgrades (obtained as special drops) in order to increase the number of blocks that are counted in the environment. The maximum range of a ranch block is 15×15, requiring twelve ranch upgrades to achieve.
For a more detailed explanation on how environment satisfaction is determined and a full list of blocks that are suitable for each type, see this page.
Once both Pokémon are satisfied with their environment, they will automatically begin to accumulate affection for each other. The progress of their affection can be roughly gauged by the color of the hearts that emanate from the Pokémon, with red hearts being required to produce Eggs.
| Level | Heart color |
|---|---|
| 0 | No hearts |
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 |
The more suitable blocks there are in the ranch block’s range, the faster the Pokémon will accumulate affection for each other. A general indicator of how suitable the environment is to the Pokémon can be displayed by interacting with the Pokémon. The possible text can be displayed is listed below.
| Text | Meaning | Duration of breeding process | Duration per breeding level |
|---|---|---|---|
| «Pokémon 1 has no one to fall in love with!» | There is only one Pokémon in the ranch block. | N/A | N/A |
| «Pokémon 1 doesn’t get along well with anyone here!» | There are no other Pokémon in the ranch block that this Pokémon can breed with. | N/A | N/A |
| «Pokémon 1 has a crush on Pokémon 2, but doesn’t feel comfortable in this environment!» | Unsuitable environment. Pokémon already in love will start losing love for each other. | N/A | -30 minutes (loses affection) |
| «Pokemon 1 likes Pokémon 2 a tiny bit more every day!» | Suitable environment | 2 hours, 30 minutes | 30 minutes |
| «Pokémon 1 is more attracted to Pokémon 2 every day!» | Suitable environment | 1 hour, 15 minutes | 15 minutes |
| «Pokémon 1′s love for Pokémon 2 grows rapidly every day!» | Suitable environment | 50 minutes | 10 minutes |
| «Pokémon 1 falls madly in love with Pokémon 2 every single day!» | Suitable environment | 37½ minutes | 7½ minutes |
| «Pokémon 1 loves Pokémon 2 as much as possible!» | The two Pokémon have produced an Egg in the ranch block. | N/A | N/A |
It is also possible to immediately advance Pokémon by a breeding level by using Isi’s Silver Hourglass or Isi’s Golden Hourglass, obtainable from special drops. The breeding process will continue even if the chunk is unloaded.
Once both Pokémon reach maximum affection, they will produce an Egg, which will be visible on the ranch block and can be claimed in the ranch block interface. The Egg will go into the player’s party or the player’s PC, depending on whether the player’s party is full. The two Pokémon that made the Egg will then have their affections reset to 0 and the breeding process will restart.
If the ranch block is destroyed at any time during the breeding process, all progress will be lost, including Pokémon affection and ranch upgrades. Any Pokémon inside the block will be returned to the player’s PC.
Hatching
After claiming an Egg, the player must walk around with the Egg until it hatches. An Egg will not hatch or become closer to hatching while it is stored in the PC. In an Egg’s summary screen, instead of the usual information, there is only an indicator of roughly how long the Egg will take before it hatches. Eggs cannot participate in battle.
After a sufficient amount of steps, the Egg will hatch. A «step» in regards to Egg hatching is equivalent to the time it takes to walk the full length of two blocks at normal speed. Methods of boosting traveling speed, like mounting a Pokémon, will increase the rate that Egg steps are deducted at. The amount of steps needed for an Egg to hatch depends on the species of Pokémon inside the Egg and the config setting for «stepsPerEggCycle» in the Pixelmon config file.
If a Pokémon with either Flame Body or Magma Armor is in the player’s party, any Eggs in the player’s party will hatch twice as fast. This effect does not stack if multiple party Pokémon have Flame Body or Magma Armor.
Once the Egg is hatched, a level 1 Pokémon will be revealed. The player can then use the newly-hatched Pokémon in battle and train it like a regular Pokémon.
Inheritance
Parents can pass on several traits that they possess to their offspring.
Poké Ball
Growth
Ability
The 1 / 150 chance (by default) of obtaining a hidden Ability is not present when breeding. If neither of the statements above allow the inheritance of a hidden Ability, there is no chance that the offspring will have hidden Abilities.
Note: The inheritance of Abilities depends entirely on the Ability slot of the Pokémon rather than the Ability itself. If all Abilities are obtained legitimately and not edited with external NBT editing tools, this is not an issue, but improperly editing the Abilities of Pokémon without changing their Ability slots will cause breeding mechanics to use the original, unedited Ability when determining inheritance. More information can be found here.
Egg moves
If the mother or father have certain moves, their offspring could potentially inherit these moves despite not normally being able to learn them.
If more than four moves fit the criteria above, the moves that the offspring will have are decided using the above list as a hierarchy; i.e., Egg moves have priority over the other criteria. If there are more than four potential Egg moves to be inherited, the mother’s Egg moves are prioritized.
If a Pikachu or a Raichu breeds while holding a Light Ball, the offspring Pichu will know the move Volt Tackle regardless of whether the parents know the move.
Held items
Several held items influence aspects of the parent Pokémon that are passed to the offspring Pokémon.
Alolan Breeding
When breeding Alolan Pokémon, the chance of receiving an Alolan Pokémon depends on its parents.
Ability Breeding Alolan Pokemon
Breeding abilities with Alolans is different from normal ability breeding.
Other
Config settings
Trivia
In earlier developmental versions of Pixelmon, the breeding process was different than the version that is currently in the mod. This antiquated version of breeding was never released publicly and was changed into the current version of breeding before the public release of breeding in Pixelmon.
Rather than building a suitable environment for Pokémon to breed in, affection was instead increased by giving Pokémon certain items that they liked based on their types:
Each gift, if accepted, raised the corresponding Pokémon’s affection by one stage. After giving a gift, the Pokémon would not accept another gift until a random amount of time between 20 and 40 minutes (1-2 Minecraft days) had passed.
Разведение покемонов
Разведение (англ. Breeding) — это метод получения нового покемона путем производства и высиживания яйца. В аниме также упоминается об груминге и уходе за покемонами.
Это полезная техника для получения покемонов с необычными атрибутами, такими как повышенная Атака, Защита, Скорость и т. д. по сравнению с представителями того же вида на аналогичном уровне. Покемоны, вылупившиеся из яиц, могут иметь доступ к более сильным атакам раньше, чем обычно, например, к обучению родительского движения TM или HM. Некоторые покемоны, такие как Пичу, могут выучить ход, которому родители никогда не научатся, например, Вольт-удар, если один из родителей держит специальный предмет, например Световой шар в случае Пичу.
Содержание
В играх
Места разведения
Расположение Центра дневного ухода зависит от версии игры.
Условия
Когда в Центре дневного ухода есть два совместимых покемона, игра будет периодически решать, нашел ли человек в центре (Day-Care Man) яйцо, с изменениями в зависимости от совместимости двух покемонов.
Чтобы создать яйцо, необходимо выполнить определенные условия.
Яйцо будет создано быстрее, если будет выполнено одно или несколько из этих условий:
Некоторые покемоны не могут производить Яйца, такие как легендарные покемоы (кроме Манафи) и покемоны-дети, такие как Пичу. Некоторые покемоны принадлежат к нескольким группам, что означает, что они могут размножаться с большим количеством покемонов.
Если яйцо было произведено, человек-садовник переместится из своей позиции по умолчанию, чтобы игрок мог знать, что у него есть яйцо.
Садовник вручит игроку яйцо, если игрок ответит, что он хочет получить яйцо, и если у него есть пустой слот в своей команде. Если игрок скажет воспитателю, что яйцо ему не нужно, он навсегда его сохранит. Если игрок говорит, что хочет получить яйцо, но у него нет свободного места, воспитатель будет держать его до тех пор, пока игрок не вернется, когда он снова предложит его; в противном случае нет никакой возможности отказаться от яйца и получить его позже. В поколении VII игроку больше не нужен пустой слот.
Коэффициент размножения
Вероятность того, что любые два покемона произведут яйцо, определяется их видом (два бульбазавра — это один и тот же вид, в то время как бульбазавр и Ивизавр — нет) и их первоначальными тренерами. В Поколении III или более поздних версиях, Человек на день будет описывать совместимость двух покемонов, когда с ним заговорит игрок. Яйцо может быть сгенерировано после каждых 256 шагов игрока.



















